原神Ver4.8後半のガチャが明日からですね。
この記事ではガチャ内容の紹介と個人的な評価を記載していきます。参考までにどうぞ。
【前提】
- 螺旋&幻想シアター環境を想定に評価
- 星5は無凸、星4は完凸で評価
- 性能だけを見て評価していますが、原神はキャラゲーなのでキャラ目当てで引くのは全然悪くないです。筆者もVer3.7で宵宮どうしても欲しくて引いてます。
【ガチャ評価】
- A・・・引くのがおすすめの良ガチャ
- B・・・条件が合えば引いてもよいと思えるガチャ
- C・・・引くのがあまりおすすめ出来ないガチャ
ひとしずくの馨香
【キャラ評価】
- ☆☆☆☆☆・・・螺旋&幻想シアターで積極的に採用したい強い性能をしている
- ☆☆☆☆・・・・螺旋&幻想シアターで幅広い編成に採用される性能をしている
- ☆☆☆・・・・・螺旋&幻想シアターで編成次第では求められる性能をしている
- ☆☆・・・・・・螺旋&幻想シアターで他キャラの代替的な役割で採用される性能をしている
- ☆・・・・・・・螺旋&幻想シアターでの採用には愛が必要な性能をしている
エミリエ(不明)(予想:☆☆☆)
燃焼スキルサブアタッカー。
草元素の貴重なサブアタッカーだが燃焼をトリガーにしないといけない使いづらさが足を引っ張り、編成としては専用編成を組まないといけないことから汎用性はあまりなさそう。
ただ、おそらく専用編成を組めばちゃんと戦える性能をしていると思われるので、燃焼という元素反応が好きだったりキャラが好きなら全然引いてよさそう。
レザー(☆)
最近ではレインボーレザーという熟知盛りメインアタッカーが話題のレザー。
メインアタッカーという役割は原神においてあまり必要とされておらず、他に強いメインアタッカーがいっぱいいることから評価は低くならざるをえない。
香菱(☆☆☆☆☆)
爆発サブアタッカー。
爆発の付着クールタイムが無く下地でも自身が元素反応するも良し、スナップショットが可能、範囲がそこそこ広いととにかく爆発が高性能。
それでいて炎耐性デバフや炎ダメバフも搭載していてモノパイロサポート性能もあるという化物。
煙緋(☆☆)
重撃メインアタッカー。
レザーと同じでメインアタッカーというだけで評価が落ちるが、このキャラ4凸にシールド性能があるため、シールド運用することで炎元素のシールドかつ法器サポートが可能と実はニッチな需要を満たしてくれるキャラだったりするので☆2つ。
具体的にはシュヴルーズ編成の耐久枠としての採用や、炎共鳴目当ての採用が考えられる。
トーマとの違いは法器で、チャージがきついが龍殺しや金珀・試作を持てる。
ガチャ評価(B)
エミリエが欲しくて、香菱が4凸未満なら引いても良いと思えるガチャですね。
もちろんエミリエが欲しい方は迷わず引いてください。
天を諜知せし白袖
夜蘭(☆☆☆☆☆)
爆発サブアタッカー兼サポーター。
高火力で通常攻撃トリガー、キャラに追従するサブアタッカーということで使い勝手が良いのにさらに与ダメアップのサポート性能までついてくるすごいキャラ。
与ダメアップのサポートが物理等サポートを受けづらいどんなキャラにも使いやすく、汎用性が抜群。
最近ではダメバフ目当てならフリーナの採用が多いですが、こちらはヒーラーを必要としないサブアタッカーや水付着の面でまだまだ優先的に採用されるキャラです。
ガチャ評価(B)
夜蘭が欲しくて、香菱が4凸未満なら引いても良いと思えるガチャですね。
神鋳賦形
【武器評価】
- A・・・汎用性がある強い武器
- B・・・汎用性はないが強い武器
- C・・・手持ち次第では採用しても良い武器
- D・・・使い道がかなり限られている武器
- E・・・現在、使い道がない武器
ルミドゥースの挽歌(A)
燃焼サブアタッカーであるエミリエが使って強い武器なのはもちろん、高い基礎攻撃力と会心率、無条件攻撃力アップで様々な火力を出したい槍キャラに採用ができる武器。
燃焼を絡めない場合、死闘の槍の上位互換と考えると強さを考えやすい。
若水(A)
武器種 | 弓 |
基礎攻撃力 | 542 |
サブステータス | 会心ダメージ:88.2% |
武器効果 | HP+16%。周囲に敵がいる時、装備キャラクターの与えるダメージ+20%、この効果はキャラクターが待機状態でも発動する。 |
高い会心ダメージと条件の緩い与ダメアップで様々な弓キャラの2,3番手の武器。
裏からでも与ダメアップが発動するのがフィッシュルといったサブアタッカーにも嬉しい。
汎用性が高く相方としてかなり当たりの武器ですね。
マカイラの水色(D)
武器種 | 両手剣 |
基礎攻撃力 | 510 |
サブステータス | 元素熟知:165 |
武器効果 | 10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の48%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、そのアップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。 |
すごく貴重な両手剣のサポート武器。ただ、これを使いこなせるキャラがまだ出ていないという印象(完凸早柚くらい)。
サポート武器ですし効果自体はそれほど弱くないと思っているので、使えるキャラが出てきてさえくれれば出番がありそうな気がします。
彷徨える星(C)
武器種 | 法器 |
基礎攻撃力 | 510 |
サブステータス | 元素熟知:165 |
武器効果 | 10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の48%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、そのアップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。 |
攻撃力バフの恩恵が大きい編成でナヒーダに持たせるのが良き(ナヒーダのモチーフ武器を持っていない場合で)。
他だとスクロースくらい。
笛の剣(E)
武器種 | 片手剣 |
基礎攻撃力 | 510 |
サブステータス | 攻撃力:41.3% |
武器効果 | 通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の200%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。 |
武器効果での追加ダメージがトリガーの効果を持つキャラが実装されたら強くなるかもしれません。
西風長槍(A)
武器種 | 長柄武器 |
基礎攻撃力 | 565 |
サブステータス | 元素チャージ効率:30.6% |
武器効果 | 会心攻撃をした時、100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。6秒毎に1回のみ発動可能。 |
槍はサポート武器不足でサポートキャラは全員これを持てる。
幻想シアターもありますし割と何本完凸あっても良い武器。
西風猟弓(A)
武器種 | 弓 |
基礎攻撃力 | 454 |
サブステータス | 元素チャージ効率:61.3% |
武器効果 | 会心攻撃をした時、100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。6秒毎に1回のみ発動可能。 |
弓は終焉弓という強いサポート武器があるが、こちらは星4で入手性が良いのが嬉しいのと、粒子サポートはこちらにしか出来ないので終焉弓より優先されて採用されることも多い優秀な武器。
槍と同様、サポートキャラは全員これを持てる。
基礎攻撃力低めでサブステータスが高めの配分も良いし、今回ピックアップ対象の夜蘭の武器としても最高なので若水狙いで引きやすくしてくれてますね。
ガチャ評価(B)
エミリエの武器が欲しい場合、相方が若水&星4で西風が2つあってかなり引くのがおすすめのガチャ。
それ以外の場合は、強い槍or強い弓が欲しくて、西風2つの凸があまり進んでいない場合は引くのがおすすめです!
Ver5.0も近いので、条件に当てはまっても原石貯める選択もめちゃくちゃあり。
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